| | JEUX pendant le repas
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| Avant de vous lancer dans l'animation durant le repas, il est conseillé de bien connaître les jeux qui vont être proposés. Vous devez clairement expliquer les règles du jeu, il ne doit pas y avoir de doute possible. Les participants doivent se plier aux règles du jeu et c'est à vous de jouer l'arbitre en cas de "litige". Organiser vos jeux en fonction des impératifs des cuisines, en effet un jeu peut attendre 5-10 minutes mais pas le canard qui est au four. Prévoyez toujours plus de jeu que besoin, il est préférable d'en faire moins que de ne pas en avoir prévu assez. N'en faite pas trop, tout le monde n'apprécie pas les jeux. Si vous le souhaitez, nous pouvons vous apportez notre expérience pour le bon déroulement de votre journée ou de votre soirée, nous avons à notre répertoire de nombreux autres jeux que nous n'avons pas décrit ci-dessous (les chapeaux géants, le drap des nains, la leçon de ski, la course de ski, éclate ballons, les sumos, quizz, énigmes...) | ||
A la recherche des couples célèbres
Matériel nécessaire : faire des papiers avec le nom de couples célèbles
Vous remettez à chaque invité un papier sur lequel est noté un personnage de couple célèbre,
Le but étant pour chaque invité de retrouver son autre moitié, ce papier peut-être remis à l'entrée dans la salle ou au moment du vin d'honneur, cela laisse le temps aux invités pour retrouver son partenaire et à la rigueur faire connaissance.
L'objectif est d'ouvrir le bal entouré de ces couples célèbres
Pensez à bien répartir les couples entre les hommes et les femmes
Laurel & Hardy
Thelma & Louise
Marylin Monroe & John F. Kennedy
Marie & Pierre Curie
Tarzan & Jane
César & Cléopatre
Tom & Jerry
Adam & Eve
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Jeu des Tee-Shirt
Matériel nécessaire : Deux Tee-Shirt et deux marqueurs
Vous choisissez un gars et une fille (parmi les invités d'honneur), vous leur remettez un tee-shirt à chacun et vous demandez à la fille d'aller faire signer toutes les femmes, et au gars d'aller faire signer tous les hommes, le 1er qui a fini à gagné (ou le perdant a un gage). Les tee-shirt sont ensuite remis aux mariés.
Sympa comme cadeau non ? Variante : la fille fait signer les hommes et le gars les filles
| JEUX DES 12 MOIS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ELLE / LUI (jeu pour mariage) | ||||||||||||||||||||||||||
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JEUX DES ANIMAUX
Matériel nécessaire : entre 5 et 10 couples et autant de foulards ou serviettes que de participant.
Chaque couple doit tirer au sort un nom d'animal,
une fois que tous les couples ont leur animal, vous leurs bandés les yeux et vous les séparés dans la salle.
Le but du jeu est que chaque couple doit se retrouver mais seulement en faisant le cri de l'animal.
Animaux Poule Mouton Cochon Vache Cheval Canard Singe Dindon Chat Chien Souris Pigeont Serpent Lion
| LES MOMIES |
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LE JEU DU MOLLET
Matériel nécessaire : RIEN
Vous faites sortir la mariée.
Pendant ce temps, faites assoir une dizaine d'invités maximum dont le marié et une ou deux femmes en rang sur leur dossier de chaise.
Demandez leur de lever leur pantalon jusqu'au genoux et de baisser leurs chaussettes.
La mariée doit retrouver son mari seulement en touchant les mollets de chacun des "candidats"
Pour rendre le jeu encore plus amusant, vous pouvez déplacer les "candidats" pendant le jeu.
LES QUIZZ
Matériel nécessaire : CD pour les quizz audio, questions écrites pour les questions de connaissances.
LES QUIZZ AUDIO : vous aurez auparavant préparé des cd contenant des titres de films (la 7ème compagnie, les bronzés ...), série télé (dallas, dynastie...), dessins animés (maya l'abeille, capitaine flam...), génériques d'émission (7/7, journal télévisé...)... (vous en trouvez sans difficulté dans toutes les grandes surfaces ou dans les magasins spécialisés) .
Vous allez diviser la salle en plusieurs équipes, le plus simple étant de diviser la salle en deux (pour un mariage, vous avez l'équipe du marié et l'équipe de la mariée.). Vous pouvez faire plusieurs manches, la 1ère avec les titres de films, suivi plus-tard des séries télé puis des dessins animés. A vous de gérer suivant la réaction de l'assemblée, si ça n'accroche pas, n'insistez pas.
LES QUIZZ DE CONNAISSANCES : vous préparez à l'avance (sauf si vous savez déjà tout) des questionnaires sur des thèmes bien précis :
tabac : "Les adolescents dont les meilleurs amis fument ont 2, 6 ou 13 fois plus de risques de fumer que si leurs meilleurs amis ne fument pas",
l'alcool : "Le moyen le plus rapide pour "dégriser" est la douche d'eau froide : VRAI ou FAUX,
les bases du secourisme : "Devant un accident, il faut d'abord 1 - Alerter les secours 2 - Examiner la victime 3 - S'assurer qu'il ne persiste pas de danger",
mariage : "nombre de mariage en France en 2005",
voiture..., à vous d'en trouver d'autres.
Attention : Evitez d'en faire trop pour ne pas lasser la salle
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